Soal Informatika Kelas 7 : Bab 7 Algoritma dan Pemrograman

Table of Contents

Soal 1.

Apa yang dimaksud dengan algoritma?


Soal 2.

Bahasa pemrograman visual yang digunakan untuk pemula adalah ... ?


Soal 3.

Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan jenis data?


Soal 4.

Proses mengembangkan program disebut ... ?


Soal 5.

Komputer mengerti instruksi yang diberikan dalam bentuk ... ?


Soal 6.

Scratch adalah aplikasi yang dibuat oleh ... ?


Soal 7.

Salah satu contoh dari algoritma sederhana adalah ... ?


Soal 8.

Manakah dari berikut ini yang merupakan tujuan utama belajar pemrograman ... ?


Soal 9.

Blok kode di Scratch dapat disusun dengan cara ... ?


Soal 10.

Salah satu kelebihan menggunakan akun Scratch adalah ... ?


Soal 11.

Kode program yang dapat mengubah arah sprite di Scratch adalah ... ?


Soal 12.

Apakah yang dimaksud dengan pemrograman berbasis blok?


Soal 13.

Kategori kode di Scratch yang digunakan untuk mengatur kapan kode program dijalankan adalah ... ?


Soal 14.

Komponen yang membantu penentuan posisi dari objek di Scratch disebut ... ?


Soal 15.

Mengapa pemrograman dianggap penting dalam kurikulum Informatika?


Soal 16.

Untuk mengatur nilai dari suatu variabel di Scratch digunakan blok ... ?


Soal 17.

Apakah yang terjadi apabila blok control forever dihilangkan dari program?


Soal 18.

Scratch dapat digunakan secara ... ?


Soal 19.

Blok kode yang digunakan untuk menambah efek suara pada sprite adalah ... ?


Soal 20.

Apakah yang dimaksud dengan backdrops di Scratch?


Soal 21.

Fungsi dari blok "when space key pressed" adalah ... ?


Soal 22.

Algoritma dan pemrograman membantu masyarakat dengan cara ... ?


Soal 23.

Perintah yang digunakan untuk mengubah posisi sprite sesuai sumbu-X adalah ... ?


Soal 24.

Manakah dari berikut ini yang merupakan langkah pertama dalam memulai Scratch?


Soal 25.

Fungsi dari kode control if-then adalah ... ?


Soal 26.

Apakah yang terjadi jika nilai direction dari sprite diubah menjadi 180?


Soal 27.

Blok kode yang digunakan untuk menunggu beberapa waktu sebelum melanjutkan perintah adalah ... ?


Soal 28.

Blok kode "forever" digunakan untuk ... ?


Soal 29.

Untuk mengatur volume suara dari sprite digunakan blok ... ?


Soal 30.

Kategori kode yang digunakan untuk mengatur gerakan objek adalah ... ?


Soal 31.

Blok kode yang digunakan untuk mendapatkan karakter tertentu dari suatu nilai adalah ... ?


Soal 32.

Bagaimana cara membuat sprite bergerak lebih lambat?


Soal 33.

Scratch memungkinkan pengguna untuk ... ?


Soal 34.

Untuk mengubah posisi sprite secara vertikal digunakan blok ... ?


Soal 35.

Manakah dari berikut ini yang bukan kategori kode di Scratch?


Soal 36.

Blok kode yang digunakan untuk mengatur tampilan sprite adalah ... ?


Soal 37.

Scratch memungkinkan siswa untuk mengembangkan keterampilan ... ?


Soal 38.

Fungsi dari blok "move" adalah ... ?


Soal 39.

Untuk mengulang blok kode dalam waktu tertentu digunakan?


Soal 40.

Algoritma adalah langkah-langkah untuk ... ?


Soal 41.

Scratch dapat digunakan pada platform ... ?


Soal 42.

Manakah dari berikut ini yang merupakan keuntungan belajar pemrograman?


Soal 43.

Blok kode yang digunakan untuk menjalankan suara di Scratch adalah?


Soal 44.

Untuk mengatur arah sprite digunakan blok?


Soal 45.

Apakah yang dimaksud dengan debugging?


Soal 46.

Untuk memulai kode program di Scratch digunakan blok?


Soal 47.

Apakah yang dimaksud dengan variabel dalam pemrograman?


Soal 48.

Manakah dari berikut ini yang bukan termasuk dalam proses pengembangan program?


Soal 49.

Untuk memutar sprite pada posisi tertentu digunakan blok?


Soal 50.

Apakah fungsi dari blok "set size" di Scratch?


=

Roni Wahyudi
Roni Wahyudi Menulis adalah cara terbaik untuk mengingat dan di ingat.

Post a Comment